これは 2D キャンバス上にあります。わかりました、glOrtho を右に行くときは x に追加し、左に行くときはマイナスに追加し、上に行くときは追加し、下に行くときはマイナスにします。しかし、描画すると、オブジェクトは左下 (0,0) からではなく、右上 (1, 1) から描画されます。私はさまよいましたこれに対する解決策はありますか?以下に図を示します。
http://i.stack.imgur.com/Srqo9.png
とにかく、カメラと同じ方向と軸で実行するように描画座標を変更できますか]
glOrtho(853, 0, 480, 0, -1, 1);