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directsound では、IDirectSoundBuffer::getcurrentposition() を呼び出すと、directsound バッファーの再生位置と書き込み位置が取得されることがわかっています。どの方法でロックを解除しますか?)。データのコピー機能のみが、書き込み位置ではなく、バッファ内のデータにのみ影響するはずだと思います..

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