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私はバブルシュータータイプのゲームに取り組んでおり、破裂したり落下したりしたときに体が他のものと衝突しないようにしています。シーン上のすべてのボディが同じタイプであるため、コリジョン フィルタリングを使用できません。衝突を無効にしたい。ボディを他のボディと衝突させたくありません。 isSensor フラグを true に設定するように言われた人もいますが、フラグを取得して設定することはできません。助けてください。

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