ラインを入れました
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
私のOpenGL初期化コードで、テクスチャの透明な部分が透明なままになるようにします。ここで、テクスチャなしで単純な色付きオブジェクトを追加したいと思います。しかし、その線をそこに保つ限り、私はできません。透明なテクスチャを使用しながら、色付きのオブジェクトを使用する機能を維持するにはどうすればよいですか? 前もって感謝します!
ラインを入れました
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
私のOpenGL初期化コードで、テクスチャの透明な部分が透明なままになるようにします。ここで、テクスチャなしで単純な色付きオブジェクトを追加したいと思います。しかし、その線をそこに保つ限り、私はできません。透明なテクスチャを使用しながら、色付きのオブジェクトを使用する機能を維持するにはどうすればよいですか? 前もって感謝します!