ここにWindows用のソリューションがあります
最初の解決策:
ユーザーが入力を開始しても、Enter キーを押すまで Esc は処理されません。アイドル中は Esc が処理されます
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <vector>
int main(int argc, char **argv)
{
int value=0;
std::vector<int> mylist;
do
{
//check if any input.
if (_kbhit()){
//probable user started to type
//block to read till the user press Enter. If you want to handle Esc here .
//then you should manually do input reading . I will write that solution later
std::cin>>value;
//if success
if(std::cin.good()){
mylist.push_back(value);
}else{
//firstly, clear error flag
std::cin.clear();
//ignore
std::cin.ignore(10000,'\n');
}
//print list
std::cout<<"new list: { " ;
for(int i=0;i< mylist.size();i++){
std::cout<<mylist[i]<<'\t';
}
std::cout<<" }"<<std::endl;
}
//check if Esc Pressed
}while(GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE)==0);
return 0;
}
2 番目の解決策:
Esc は常に別のスレッドで処理されます。場合によっては、即時終了が望ましくない場合があります
DWORD WINAPI CheckEscape( LPVOID lpParam ) {
while(GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE)==0){
//sleep
Sleep(10);
}
exit(0);
}
int main(int argc, char **argv)
{
int value=0;
std::vector<int> mylist;
//create thread for handling ESC key
CreateThread( NULL, 0, CheckEscape,NULL , 0, NULL);
//loop infinitely
while(true)
{
std::cin>>value;
//if success
if(std::cin.good()){
mylist.push_back(value);
}else{
//firstly, clear error flag
std::cin.clear();
//ignore
std::cin.ignore(10000,'\n');
}
//print list
std::cout<<"new list: { " ;
for(int i=0;i< mylist.size();i++){
std::cout<<mylist[i]<<'\t';
}
std::cout<<" }"<<std::endl;
}
return 0;
}
3番目の解決策と最良の解決策.すべてを手動で行う
キープレスを手動で処理します。Esc が押されると、Exit が呼び出されます。より正しい方法で処理するように変更できます
bool keypress( char &key){
INPUT_RECORD IR[1];
DWORD read;
static HANDLE h = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
while(PeekConsoleInputA(h,IR,1,&read)){
if(read!=0){
//check if it was Key Event
if(IR[0].EventType==KEY_EVENT){
key=IR[0].Event.KeyEvent.uChar.AsciiChar;
ReadConsoleInputA(h,IR,1,&read);
FlushConsoleInputBuffer(h);
return true;
}
if(ReadConsoleInputA(h,IR,1,&read)){
continue;
}
}else{
return false;
}
}
}
//getnumber
int cinnumb( ){
char buffer[32];
buffer[0]='\0';
int count=0;
DWORD key=-1;
while(true){
Sleep(100);
do{
//here I make it nonblockin keypress
//but actually we do not need it
//we can use blocking ReadConsoleInputA(h,IR,1,&read);
//this way we not even need sleep() and
//our keypress function will be simple
//anyway im posting nonblocking one
//nonblocking keypress
char key=0;
bool isOk=keypress(key );
if(!isOk ){
Sleep(20);
continue;
}
if(key>='0' && key<='9'){
buffer[count]=key;
std::cout<<key;
++count;
if( count==31)break;
}
// check Enter key and enough symbol
if( key==13 && count>0 ){
std::cout<<std::endl;
break;
}
//for windows
//check if Esc pressed
if(key==27) exit(0);
}while(true);
buffer[count]='\0';
int value=atoi(buffer);
return value;
}
}
int main(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::vector<int> mylist;
int value;
char buffer[100];
//infinite loop
while(true)
{
//get number
value=cinnumb();
mylist.push_back(value);
//print list
std::cout<<"new list: { " ;
for(int i=0;i< mylist.size();i++){
std::cout<<mylist[i]<<'\t';
}
std::cout<<" }"<<std::endl;
//sleep a little
Sleep(10);
} ;
return 0;
}