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function hitPlayer()
{
    for (var i=0; i<4; i++);
    {
        if i==0;
        {
            turnCard('hit5'};
        }
        else if i==1;
        {
            turnCard('hit6');
        }
        else if i==2;
        {
            turnCard('hit7');
        }
        else;
        {
            turnCard('hit8');
        }
    }
}

すべての変数とその他の関数は正常に動作します。これはブラックジャックゲーム用であり、「i」をリセットせずにi ++の後にループを一時停止する方法でもあります

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1 に答える 1

1

私が知っているほぼすべての山かっこ言語は、次の規則に従っています。

  • ステートメントの条件はif通常、括弧で囲みます

  • の最後に中括弧を付けるべきではありませんturnCard('hit5'};

  • ;if ステートメント (またはforステートメント)の最後にa を付けるべきではありません

  • 一部の言語では、文字列にそのような単一引用符を使用できますが (javascript はそうします)、一部の言語ではそれが許可されていません。それらのほとんどすべてで、二重引用符を使用できます。言語を知らなくても、安全のために二重引用符を使用することをお勧めします

    if (i==0)
    {
        turnCard("hit5");
    }
    
于 2013-06-18T18:30:36.347 に答える