少なくとも1週間は頭を包み込もうとしましたが、重すぎます。問題は、平面上の特定の座標をクリックすると、3d モデルを回転させて新しい座標に向けてから、新しい座標に一致するように位置を変更することです (方法も説明していただければ幸いです)オブジェクトの速度を宣言し、その速度で移動します)。
THREE.Matrix4() 関数で何かをしなければならないことはわかっています。
(スタークラフトや同様のゲームをプレイしたことがあるなら、私が何をしようとしているのかわかるでしょう ;> )
これが私がこれまでに持っているものです:
http://f.cl.ly/items/1u2q463D1Y0K3G1W2g3P/bf.jpg
そして、ここに私が達成したいことがあります: