私はWindowsMobileの開発を検討し始めましたが、デフォルトのコントロールを使用して快適なUIを作成するのに苦労しています(実際には醜いです)。私はいくつかのUI「フレームワーク」を見てきましたが、それらはコストがかかるか複雑です(私のニーズは単純です)。
そこで、自分でコントロールを作成することにしました。角丸長方形のグラデーションで塗りつぶされたボタンを例にとると、UserControlとサブクラス化ボタンの作成について考えていただきたいと思います。
UIを簡単にレイアウトできるように、優れた設計時のサポートは私にとって重要です。私は両方の選択肢で遊んだことがありますが、これまでのところ、ボタンのデザイン時のペイントを機能させることができませんでした
ありがとう
デイブ