QGraphicsView の背景にグリッド線を描画しました
drawbackground(QPainter *painter, const QRectF &rect)
{
QVarLengthArray<QLineF, 100> linesX;
for (qreal x = left; x < sceneRect.right(); x += gridInterval )
{
linesX.append(QLineF(x, sceneRect.top(), x, sceneRect.bottom()));
}
QVarLengthArray<QLineF, 100> linesY;
for (qreal y = top; y < sceneRect.bottom(); y += gridInterval ){
linesY.append(QLineF(sceneRect.left(), y, sceneRect.right(), y));
}
painter->drawLines(linesX.data(), linesX.size());
painter->drawLines(linesY.data(), linesY.size());
}
そして、私はビューをスケーリングします
void
ViewPort::zoomIn()
{
zoom(qreal(1.2));
}
void
ViewPort::zoomOut()
{
zoom(1 / qreal(1.2));
}
void
ViewPort::zoom(qreal scaleFactor)
{
qreal factor = transform().scale(scaleFactor, scaleFactor).mapRect(QRectF(0, 0, 1, 1)).width();
if (factor < 1 || factor > 100)
return;
scale(scaleFactor, scaleFactor);
}
現在、シーンにはスケーリングする必要があるアイテムがたくさんありますが、graphicsView drawBackground に描画したグリッド線を無視する必要があります。gridLines のスケール変換を無視するにはどうすればよいですか?
QPainter::resetTransform() を試しましたが、無駄でした..