私は現在、Java の友人と一緒に単純な RPG ゲームに取り組んでいます。私が行っていることの 1 つは、.txt ファイルを介してタイル ベースのマップを描画することです。この方法で、マップを簡単に保存および編集できます。現在、次のようなマップをロードしています。
プロジェクトの現在の編成は次のとおりです。
私の質問は、Netbeans で、コンパイルをセットアップして、クリーン コンパイルを実行するときに正しいパスに .txt ファイルが自動的に含まれるようにするにはどうすればよいですか? (または、.jar と /Maps/map1.txt ファイルを含む .zip を送信します) どんな解決策も役に立ちます。