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カメラの奥行きを平面に投影することはできますか?
説明させてください。単純に深度バッファを平面に転送すると、カメラの視点からの深度が常に表示されます。しかし、平面の観点からではなく、奥行きを表示するにはどうすればよいですか。
シェーダーにエフェクトを適用したい。私にとっては、マトリックスの問題かもしれませんが、わかりません。

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