少しのコンソール プログラミング以来、私は本当に読みやすいコードを書いていると考えられています。属性の名前が型や格納場所によって付けられているコードをよく見かけます。例えば
matrix g_mView; // global_matrixView
bool m_bToggleLight; // member_boolToggleLight
誰にでもわかりやすいように、変数にどのように名前を付ける必要があると思いますか? ローカル/グローバル変数に名前を付ける方法は? Vector3、Vector2 変数に名前を付ける方法は?