Play 2.1 と Scala を使用して、いくつかのテストを継続的に実行しています。を行っていFuture.traverse(tests)(test => Future(runTest(test))
ます。
並行して実行するテストの数を制限したいので、デフォルトのディスパッチャーのスレッド数を制限したいと考えています。
入れてみました
play {
akka {
event-handlers = ["akka.event.slf4j.Slf4jEventHandler"]
loglevel = WARNING
actor {
default-dispatcher = {
fork-join-executor {
parallelism-factor = 1.0
parallelism-max = 2
}
}
}
}
}
しかし、application.conf
それは何の効果もないようです(プログラムを実行すると、コアごとに1つのスレッドがまだあります)。はapplication.conf
、他の再生設定に対して正しく読み取られます。
周囲の遊びを取り除こうとしましたが、何も変わりません。{}
実行コンテキストのさまざまなインポートを試みましたが、成功しませんでした:
//import scala.concurrent.ExecutionContext.Implicits._
import play.api.libs.concurrent.Execution.Implicits._
アプリケーションを実行すると、次のメッセージが表示されるため、使用されているのはデフォルトのディスパッチャーのようです。
[info] play - Starting application default Akka system.
デフォルトのディスパッチャーを構成できない理由を誰かが知っていますか?
ありがとうございました!
スレッドのリスト:
main
Reference Handler
Finalizer
Signal Dispatcher
FSEvent thread
Attach Listener
play-scheduler-1
Timer-0
com.google.common.base.internal.Finalizer
BoneCP-keep-alive-scheduler
BoneCP-max-alive-scheduler
BoneCP-pool-alive-scheduler
application-akka.actor.default-dispatcher-2
application-scheduler-1
ForkJoinPool-3-worker-1
default-scheduler-1
default-scheduler-1
default-scheduler-1
default-akka.actor.default-dispatcher-3
default-akka.actor.default-dispatcher-5
default-akka.actor.default-dispatcher-3
default-akka.actor.default-dispatcher-2
default-akka.actor.default-dispatcher-5
default-pinned-dispatcher-4
play-akka.actor.default-dispatcher-2
play-akka.actor.default-dispatcher-4
Timer-1
Timer-3
Timer-4
Hashed wheel timer #1
Hashed wheel timer #2
Hashed wheel timer #3
AsyncHttpClient-Reaper
AsyncHttpClient-Reaper
AsyncHttpClient-Reaper
default-pinned-dispatcher-4
default-pinned-dispatcher-4
New I/O boss #35
New I/O boss #44
そして 8 play-internal-execution-context-
(1 から 8)
そして 8 iteratee-execution-context-
(1 から 8)
と 62 New I/O worker #
(1 ~ 62)