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C# と C++/CX の間でレイヤーを上下にデータを送信する場合、 を使用する前にデータを固定する必要がありますか?GCHandleType.Pinnedに移行した今でも必要C++/CXですか? もしそうなら、どうすればいいですか?前と同じように?

ありがとう !!

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