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C/C++/ObjC で OSX 10.6+ のオーディオ出力デバイス (入力ではない) からオーディオ ループバックをプログラムで記録したいと思います。SoundFlow のような特定のプロセスではなく、すべてのプロセスからオーディオ出力 (PCM 生データ) をキャプチャする必要があります。これについて何か考えはありますか?

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