問題が発生しました: libgdx はテクスチャをすぐに表示できません。テクスチャはブロック 4S の後に表示できます。これがレンダリング中の私のコードです
SpriteBatch sprite=stage.getSpriteBatch();
sprite.begin();
for(Player p : teamHeros){
p.draw(stage.getSpriteBatch(), Gdx.graphics.getDeltaTime());
}
sprite.end();
D を押してプレーヤーを追加できますが、新しく追加したプレーヤーが表示されません。Thread.sleep(4000) を使用すると表示されます。デバッグポイントを追加してここでブロックすると、表示できます。理由を教えてもらえますか?私の下手な英語でごめんなさい。