私は画像処理を行っており、 CBitmapEx という CodeProject から取得したクラスを使用しています。
このクラスは、データ バッファーを管理し、ビットマップ イメージを変換するための便利な機能を備えています。これは 32 ビット イメージで動作するように設計されていますが、24 ビット イメージで動作するように少し変更しました。
特定の状況下でのみ、CBitmapEx インスタンスのデストラクタが、作成時に解像度が設定されたときに割り当てられたメモリを解放しようとすると、ヒープ破損エラーが発生します。
問題の根本は、別の CBitmapEx のコンテンツのスケーリングされた描画を実行するインライン アセンブリを含むメソッドにあると思われます。
エラーの原因となる基準は次のとおりです。
- ビットマップのサイズが 416x416 以下。(正方形のサイズのみでテスト済み。417x417 以上は問題ありません)
- 私は、ビットマップに対して、異なるサイズの別の CBitmapEx インスタンスのスケーリングされた描画を、どちらの方向にも 1 ピクセルずつ実行しました。2 つが同じディメンションである場合、破損は発生しません。
Direct2D ウィンドウに宛先ビットマップを表示していますが、スケーリングされた描画が何らかの形で失敗していることを視覚的に示すものはありません。
CodeProject クラスは 32 ビット ビットマップで動作しますが、私は 24 ビットで動作しているため、「drawScaled」メソッドのアセンブリで 2 行を変更する必要があり、結果は視覚的に正しいコピー イメージになります。
リストには次の 2 行があります。
add edi, 3
add ebx, 3
これらをオリジナルから変更しました:
add edi, 4
add ebx, 4
この変更により、24 ビット イメージを処理するときにメソッドが正しく機能するようになりました。私の疑いは、アセンブリにまだ 32 ビットを前提としていて、問題の根底にあるものがある可能性があるということです。誰かがコードでこのようなものを見ることができますか?
void CBitmapEx::drawScaled(long dstX,
long dstY,
long dstWidth,
long dstHeight,
CBitmapEx& bitmapEx,
long srcX,
long srcY,
long srcWidth,
long srcHeight){
// Check for valid bitmap
if (isValid() && bitmapEx.isValid())
{
// Calculate destination params
long _dstStartX = max(0, min(_bih.biWidth-1, dstX));
if (srcX < 0)
_dstStartX = max(0, min(_bih.biWidth-1, dstX-srcX));
long _dstStartY = max(0, min(_bih.biHeight-1, dstY));
if (srcY < 0)
_dstStartY = max(0, min(_bih.biHeight-1, dstY-srcY));
long _dstEndX = max(0, min(dstX+dstWidth, _bih.biWidth-1));
long _dstEndY = max(0, min(dstY+dstHeight, _bih.biHeight-1));
long _dstWidth = _dstEndX - _dstStartX + 1;
long _dstHeight = _dstEndY - _dstStartY + 1;
// Calculate source params
long _srcStartX = max(0, min(bitmapEx.getWidth()-1, srcX));
if (dstX < 0)
_srcStartX = max(0, min(bitmapEx.getWidth()-1, srcX-dstX));
long _srcStartY = max(0, min(bitmapEx.getHeight()-1, srcY));
if (dstY < 0)
_srcStartY = max(0, min(bitmapEx.getHeight()-1, srcY-dstY));
long _srcEndX = max(0, min(srcX+srcWidth, bitmapEx.getWidth()-1));
long _srcEndY = max(0, min(srcY+srcHeight, bitmapEx.getHeight()-1));
long _srcWidth = _srcEndX - _srcStartX + 1;
long _srcHeight = _srcEndY - _srcStartY + 1;
// Check drawing region
if ((_dstWidth == 0) || (_dstHeight == 0) || (_srcWidth == 0) || (_srcHeight == 0))
return;
// Calculate scaling params
long _height = bitmapEx.getHeight();
long _pitch = bitmapEx.getPitch();
long _bpp = bitmapEx.getBpp() >> 3;
float dx = (float)_srcWidth / (float)_dstWidth;
float dy = (float)_srcHeight / (float)_dstHeight;
fixed f_dx = ftofx(dx);
fixed f_dy = ftofx(dy);
// Draw bitmap
DWORD dwDstHorizontalStartOffset = _dstStartX * _iBpp;
DWORD dwDstVerticalOffset = (_bih.biHeight-_dstStartY-1) * _iPitch;
LPDWORD lpDstData = (LPDWORD)_lpData;
LPDWORD lpSrcData = (LPDWORD)bitmapEx.getData();
DWORD dwDstPitch = _iPitch;
__asm {
mov edi, lpDstData
add edi, dwDstVerticalOffset
add edi, dwDstHorizontalStartOffset
xor edx, edx
outer_loop:
xor ecx, ecx
xor ebx, ebx
inner_loop:
push ebx
push edx
mov ebx, _height
sub ebx, _srcStartY
mov eax, edx
shl eax, 8
mul f_dy
shr eax, 16
sub ebx, eax
dec ebx
mov eax, ebx
mul _pitch
push eax
mov ebx, _srcStartX
mov eax, ecx
shl eax, 8
mul f_dx
shr eax, 16
add eax, ebx
mul _bpp
pop ebx
add eax, ebx
mov esi, lpSrcData
add esi, eax
mov eax, [esi]
mov [edi], eax
pop edx
pop ebx
add edi, 3
add ebx, 3
inc ecx
cmp ecx, _dstWidth
jl inner_loop
sub edi, ebx
sub edi, dwDstPitch
inc edx
cmp edx, _dstHeight
jl outer_loop
}
}
}