私は現在、以下を使用してthree.jsでメッシュを作成しています:
sphereGeometry = new THREE.SphereGeometry( 1, 16,16 );
mesh = new THREE.Mesh( sphereGeometry, material );
トーラスも作成しました。
torusGeometry = new THREE.TorusGeometry( 1, 0.42 );
アニメーション ループのどの時点でも、球をトーラスに交換できるようにしたいと考えています。これは可能ですか?あるジオメトリを別のジオメトリに交換するにはどうすればよいですか?