ビュープレートフォームとviewingPLatformの違いがわかりません。誰かがこれに光を当ててもらえますか?
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見積もり:
ViewPlatform リーフ ノード オブジェクトは、ビューアの位置、方向、およびスケールを制御します。ビュー オブジェクトが接続するシーン グラフ内のノードです。ビューアーは、ViewPlatform の上にあるシーン グラフ階層の変換を変更することで、仮想宇宙をナビゲートします。
ViewingPlatform は、Java 3D シーン グラフの「表示」側を設定するために使用されます。ViewingPlatform オブジェクトには、一連の変換をリンクできるようにする MultiTransformGroup ノードが含まれています。この構造に、ViewPlatform と、このビュー プラットフォームに関連付けるジオメトリが追加されます。
/見積もり
それはそれで十分だと説明していますか?これのいくつかを文脈に入れるために、より広い読みをする必要があるかもしれません. Java3D が採用しているシーン グラフは、3D グラフィックスのトリッキーな側面を扱う際の核心から私たちを抽象化します。より高いレベルから対処する方法を学ぶ必要があります。事実上、これはすべてのグラフィカルな側面が置かれるツリーであり、2 つの主要なフォークに分割されます。1 つはコンテンツ用、もう 1 つはそのコンテンツの表示方法を制御するためです。これらは両方ともビュー フォーク オブジェクトです。「ViewingPlatform」は、他の側面をまとめる管理ノードであり、「ViewPlatform」は、上記で詳述したように、特定の側面を制御するリーフ ノードです。