現在、私は OpenGL プロジェクトに取り組んでおり、これが私が行ったスクリーンショットです。
問題は、テキスト (度) をコンパスに追加し、純粋な OpenGl メソッドでそれを行いたいということです。TextRendererクラスを見つけましたが、ダウンロードして使用することができませんでした。Java プロジェクトで TextRenderer クラスを使用するには? TextRenderer 以外にテキストを追加する方法が他にある場合は、ぜひ聞いてください。
私の 2 番目の最も重要な質問は、swing/awt メソッドを OpenGL とマージし、複数のオブジェクトを使用することについてです。1 つの GL2 オブジェクトのみを使用してプログラムを作成し、完全に動作しました。同じフレームで複数の openGL オブジェクトを使用することは賢明ですか? さらに、swing メソッドと openGL メソッドを一緒に使用することは良い考えですか?