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イメージを Windows Phone アプリに (リソース マネージャーを介して) アップロードするたびに、Visual Studio はそれを Byte[] に変換します。

つまり、C#コードで実際の画像ファイルとして使用することはできなくなり、再度変換する手間を省くことができなくなりました。これは正しい解決策ではありません。

コードからアクセス可能なリソースに画像を追加する方法はありますか?プロセスでバイト [] に変換されませんか?

(必要に応じて帰宅時に写真プロフを提出できます)

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画像はプロジェクトのどこかに残っているので、その場所へのパスからアクセスできます。例えば:

img.Source = new BitmapImage(new Uri("Resources/Image1.png", UriKind.Relative));
于 2013-06-20T21:28:09.950 に答える