私は cocos2d と iphone に非常に慣れていません。CCparticlesystemQuad を使用してパーティクル システムを実装しているパーティクル システムを使い始めました。今では、それぞれのパーティクル システムを独自のプロパティで使用したいと考えています。 、だから私がしたいのは、独立している必要がある私のccparticlestystemQuadオブジェクトのそれぞれに重力を設定することです。plist ファイルを使用して、スプライトやテクスチャなどの画像ソースにアクセスしています。これを達成できますか??
私のhelloworld.hで、私は宣言しました、
CCParticleSystem *emitter;
私の helloworld.m では、次のように使用しています。
emitter =[CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"stars.plist"];
emitter.texture = [[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage: @"1.png"];
[self addChild: emitter z:1];
今、私はプロパティの重力が欲しい、このようなもの
emitter.gravity
この重力プロパティを複数の Emitter オブジェクトで使用したいのですが、これを実現する方法はありますか?