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約束を伴うwhileループのようなことをする慣用的な方法は何でしょうか。そう:

状態が変わらない場合は何かを行い、もう一度やり直してから別のことを行います。

dosomething.then(possilblydomoresomethings).then(finish)

私はこの方法でそれを行いましたが、より良い/より偶像的な方法があるかどうか疑問に思っていましたか?

var q = require('q');

var index = 1;

var useless =  function(){
        var currentIndex = index;
        console.log(currentIndex)
        var deferred = q.defer();
        setTimeout(function(){
            if(currentIndex > 10)
                deferred.resolve(false);
            else deferred.resolve(true);
            },500);
        return deferred.promise;
    }

var control = function(cont){
        var deferred = q.defer();
        if(cont){
                index = index + 1;
                useless().then(control).then(function(){
                        deferred.resolve();
                    });
            }
         else deferred.resolve();
        return deferred.promise;
    }

var chain = useless().then(control).then(function(){console.log('done')});

出力: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 完了

4

14 に答える 14

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これは、かなり明確だと思う再利用可能な関数です。

var Q = require("q");

// `condition` is a function that returns a boolean
// `body` is a function that returns a promise
// returns a promise for the completion of the loop
function promiseWhile(condition, body) {
    var done = Q.defer();

    function loop() {
        // When the result of calling `condition` is no longer true, we are
        // done.
        if (!condition()) return done.resolve();
        // Use `when`, in case `body` does not return a promise.
        // When it completes loop again otherwise, if it fails, reject the
        // done promise
        Q.when(body(), loop, done.reject);
    }

    // Start running the loop in the next tick so that this function is
    // completely async. It would be unexpected if `body` was called
    // synchronously the first time.
    Q.nextTick(loop);

    // The promise
    return done.promise;
}


// Usage
var index = 1;
promiseWhile(function () { return index <= 11; }, function () {
    console.log(index);
    index++;
    return Q.delay(500); // arbitrary async
}).then(function () {
    console.log("done");
}).done();
于 2013-06-21T15:18:30.870 に答える
19

オブジェクトを使用して値をラップします。そうすれば、done完了したことをループに知らせるプロパティを持つことができます。

// fn should return an object like
// {
//   done: false,
//   value: foo
// }
function loop(promise, fn) {
  return promise.then(fn).then(function (wrapper) {
    return !wrapper.done ? loop(Q(wrapper.value), fn) : wrapper.value;
  });
}

loop(Q.resolve(1), function (i) {
  console.log(i);
  return {
    done: i > 10,
    value: i++
  };
}).done(function () {
  console.log('done');
});
于 2013-06-21T15:31:08.903 に答える
4

このパターンは、 q-flowを使用してより簡単に呼び出すことができるようになりました。上記の問題の例:

var q = require('q');
require('q-flow');
var index = 1;
q.until(function() {
  return q.delay(500).then(function() {
    console.log(index++);
    return index > 10;
  });
}).done(function() {
  return console.log('done');
});
于 2014-05-14T21:58:46.657 に答える
3

これは、ループPromiseの動作を模倣するためのプロトタイプの拡張です。for初期化、条件、ループ本体、およびインクリメント セクションの promise または即時値をサポートします。また、例外を完全にサポートしており、メモリ リークもありません。使用方法の例を以下に示します。

var Promise = require('promise');


// Promise.loop([properties: object]): Promise()
//
//  Execute a loop based on promises. Object 'properties' is an optional
//  argument with the following fields:
//
//  initialization: function(): Promise() | any, optional
//
//      Function executed as part of the initialization of the loop. If
//      it returns a promise, the loop will not begin to execute until
//      it is resolved.
//
//      Any exception occurring in this function will finish the loop
//      with a rejected promise. Similarly, if this function returns a
//      promise, and this promise is reject, the loop finishes right
//      away with a rejected promise.
//
//  condition: function(): Promise(result: bool) | bool, optional
//
//      Condition evaluated in the beginning of each iteration of the
//      loop. The function should return a boolean value, or a promise
//      object that resolves with a boolean data value.
//
//      Any exception occurring during the evaluation of the condition
//      will finish the loop with a rejected promise. Similarly, it this
//      function returns a promise, and this promise is rejected, the
//      loop finishes right away with a rejected promise.
//
//      If no condition function is provided, an infinite loop is
//      executed.
//
//  body: function(): Promise() | any, optional
//
//      Function acting as the body of the loop. If it returns a
//      promise, the loop will not proceed until this promise is
//      resolved.
//
//      Any exception occurring in this function will finish the loop
//      with a rejected promise. Similarly, if this function returns a
//      promise, and this promise is reject, the loop finishes right
//      away with a rejected promise.
//
//  increment: function(): Promise() | any, optional
//
//      Function executed at the end of each iteration of the loop. If
//      it returns a promise, the condition of the loop will not be
//      evaluated again until this promise is resolved.
//
//      Any exception occurring in this function will finish the loop
//      with a rejected promise. Similarly, if this function returns a
//      promise, and this promise is reject, the loop finishes right
//      away with a rejected promise.
//
Promise.loop = function(properties)
{
    // Default values
    properties = properties || {};
    properties.initialization = properties.initialization || function() { };
    properties.condition = properties.condition || function() { return true; };
    properties.body = properties.body || function() { };
    properties.increment = properties.increment || function() { };

    // Start
    return new Promise(function(resolve, reject)
    {
        var runInitialization = function()
        {
            Promise.resolve().then(function()
            {
                return properties.initialization();
            })
            .then(function()
            {
                process.nextTick(runCondition);
            })
            .catch(function(error)
            {
                reject(error);
            });
        }

        var runCondition = function()
        {
            Promise.resolve().then(function()
            {
                return properties.condition();
            })
            .then(function(result)
            {
                if (result)
                    process.nextTick(runBody);
                else
                    resolve();
            })
            .catch(function(error)
            {
                reject(error);
            });
        }

        var runBody = function()
        {
            Promise.resolve().then(function()
            {
                return properties.body();
            })
            .then(function()
            {
                process.nextTick(runIncrement);
            })
            .catch(function(error)
            {
                reject(error);
            });
        }

        var runIncrement = function()
        {
            Promise.resolve().then(function()
            {
                return properties.increment();
            })
            .then(function()
            {
                process.nextTick(runCondition);
            })
            .catch(function(error)
            {
                reject(error);
            });
        }

        // Start running initialization
        process.nextTick(runInitialization);
    });
}


// Promise.delay(time: double): Promise()
//
//  Returns a promise that resolves after the given delay in seconds.
//
Promise.delay = function(time)
{
    return new Promise(function(resolve)
    {
        setTimeout(resolve, time * 1000);
    });
}


// Example
var i;
Promise.loop({
    initialization: function()
    {
        i = 2;
    },
    condition: function()
    {
        return i < 6;
    },
    body: function()
    {
        // Print "i"
        console.log(i);

        // Exception when 5 is reached
        if (i == 5)
            throw Error('Value of "i" reached 5');

        // Wait 1 second
        return Promise.delay(1);
    },
    increment: function()
    {
        i++;
    }
})
.then(function()
{
    console.log('LOOP FINISHED');
})
.catch(function(error)
{
    console.log('EXPECTED ERROR:', error.message);
});
于 2014-12-25T20:44:18.977 に答える
1

私は今これを使用しています:

function each(arr, work) {
  function loop(arr, i) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
      if (i >= arr.length) {resolve();}
      else try {
        Promise.resolve(work(arr[i], i)).then(function() { 
          resolve(loop(arr, i+1))
        }).catch(reject);
      } catch(e) {reject(e);}
    });
  }
  return loop(arr, 0);
}

これは配列arrと関数を受け入れ、workを返しますPromise。指定された関数は、配列内の各要素に対して 1 回呼び出され、現在の要素と配列内のインデックスが渡されます。同期または非同期の場合があり、その場合は Promise を返す必要があります。

次のように使用できます。

var items = ['Hello', 'cool', 'world'];
each(items, function(item, idx) {
    // this could simply be sync, but can also be async
    // in which case it must return a Promise
    return new Promise(function(resolve){
        // use setTimeout to make this async
        setTimeout(function(){
            console.info(item, idx);
            resolve();
        }, 1000);
    });
})
.then(function(){
    console.info('DONE');
})
.catch(function(error){
    console.error('Failed', error);
})

配列内の各項目が順番に処理されます。すべてが処理されると、 に指定されたコード.then()が実行されます。エラーが発生した場合は、 に指定されたコードが実行され.catch()ます。work関数内でthrow、 (同期関数のError場合) または(非同期関数の場合) でループを中止できます。rejectPromise

function each(arr, work) {
  function loop(arr, i) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
      if (i >= arr.length) {resolve();}
      else try {
        Promise.resolve(work(arr[i], i)).then(function() { 
          resolve(loop(arr, i+1))
        }).catch(reject);
      } catch(e) {reject(e);}
    });
  }
  return loop(arr, 0);
}

var items = ['Hello', 'cool', 'world'];
each(items, function(item, idx) {
  // this could simply be sync, but can also be async
  // in which case it must return a Promise
  return new Promise(function(resolve){
    // use setTimeout to make this async
    setTimeout(function(){
      console.info(item, idx);
      resolve();
    }, 1000);
  });
})
.then(function(){
  console.info('DONE');
})
.catch(function(error){
  console.error('Failed', error);
})

于 2016-06-18T18:53:01.900 に答える
1
var Q = require('q')

var vetor  = ['a','b','c']

function imprimeValor(elements,initValue,defer){

    console.log( elements[initValue++] )
    defer.resolve(initValue)
    return defer.promise
}

function Qloop(initValue, elements,defer){

    Q.when( imprimeValor(elements, initValue, Q.defer()), function(initValue){

        if(initValue===elements.length){
            defer.resolve()
        }else{
            defer.resolve( Qloop(initValue,elements, Q.defer()) )
        }
    }, function(err){

        defer.reject(err)
    })

    return defer.promise
}

Qloop(0, vetor,Q.defer())
于 2016-02-18T18:16:13.977 に答える
0

ES6 Promises を使用して、リングに帽子を投げたほうがいいと思いました...

function until_success(executor){
    var before_retry = undefined;
    var outer_executor = function(succeed, reject){
        var rejection_handler = function(err){
            if(before_retry){
                try {
                    var pre_retry_result = before_retry(err);
                    if(pre_retry_result)
                        return succeed(pre_retry_result);
                } catch (pre_retry_error){
                    return reject(pre_retry_error);
                }
            }
            return new Promise(executor).then(succeed, rejection_handler);                
        }
        return new Promise(executor).then(succeed, rejection_handler);
    }

    var outer_promise = new Promise(outer_executor);
    outer_promise.before_retry = function(func){
        before_retry = func;
        return outer_promise;
    }
    return outer_promise;
}

executor引数はコンストラクターに渡されるものと同じPromiseですが、成功のコールバックをトリガーするまで繰り返し呼び出されます。このbefore_retry関数は、失敗した試行に対するカスタム エラー処理を可能にします。真の値が返された場合、それは成功したと見なされ、「ループ」が終了し、その真の値が結果として返されます。関数が登録されていない場合before_retry、または偽の値を返す場合、ループは別の反復のために実行されます。3 番目のオプションは、before_retry関数自体がエラーをスローすることです。これが発生すると、「ループ」が終了し、そのエラーがエラーとして渡されます。


次に例を示します。

var counter = 0;
function task(succ, reject){
    setTimeout(function(){
        if(++counter < 5)
            reject(counter + " is too small!!");
        else
            succ(counter + " is just right");
    }, 500); // simulated async task
}

until_success(task)
        .before_retry(function(err){
            console.log("failed attempt: " + err);
            // Option 0: return falsey value and move on to next attempt
            // return

            // Option 1: uncomment to get early success..
            //if(err === "3 is too small!!") 
            //    return "3 is sort of ok"; 

            // Option 2: uncomment to get complete failure..
            //if(err === "3 is too small!!") 
            //    throw "3rd time, very unlucky"; 
  }).then(function(val){
       console.log("finally, success: " + val);
  }).catch(function(err){
       console.log("it didn't end well: " + err);
  })

オプション 0 の出力:

failed attempt: 1 is too small!!
failed attempt: 2 is too small!!
failed attempt: 3 is too small!!
failed attempt: 4 is too small!!
finally, success: 5 is just right

オプション 1 の出力:

failed attempt: 1 is too small!!
failed attempt: 2 is too small!!
failed attempt: 3 is too small!!
finally, success: 3 is sort of ok

オプション 2 の出力:

failed attempt: 1 is too small!!
failed attempt: 2 is too small!!
failed attempt: 3 is too small!!
it didn't end well: 3rd time, very unlucky
于 2016-03-03T20:32:40.173 に答える
-1

私は、promise を使用して非同期タスクの連鎖ループを実行するのに役立つモジュールを作成しました。これは、juandopazo によって提供された上記の回答に基づいています。

/**
 * Should loop over a task function which returns a "wrapper" object
 * until wrapper.done is true. A seed value wrapper.seed is propagated to the
 * next run of the loop.
 *
 * todo/maybe? Reject if wrapper is not an object with done and seed keys.
 *
 * @param {Promise|*} seed
 * @param {Function} taskFn
 *
 * @returns {Promise.<*>}
 */
function seedLoop(seed, taskFn) {
  const seedPromise = Promise.resolve(seed);

  return seedPromise
    .then(taskFn)
    .then((wrapper) => {
      if (wrapper.done) {
        return wrapper.seed;
      }

      return seedLoop(wrapper.seed, taskFn);
    });
}

// A super simple example of counting to ten, which doesn't even
// do anything asynchronous, but if it did, it should resolve to 
// a promise that returns the { done, seed } wrapper object for the
// next call of the countToTen task function.
function countToTen(count) {
  const done = count > 10;
  const seed = done ? count : count + 1;

  return {done, seed};
}

seedLoop(1, countToTen).then((result) => {
  console.log(result); // 11, the first value which was over 10.
});

https://github.com/CascadeEnergy/promise-seedloop

于 2015-10-21T19:42:45.227 に答える