LPD3DXLINE は 1D のみを受け入れるため、2D 配列を 1D 配列に変換します。そのため、描いた線を画面に残して、別の新しい線を引くことができます。
D3DXVECTOR2 lineVertices[newLine][currentLine]
for (int i=0; i < noOfNewLine; i++)
line->Draw(lineVertices[i], 2, D3DCOLOR_XRGB(0, 0, 0));
私がに変更した場合
D3DXVECTOR2 lineVertices[currentLine][newLine]
どうしようかな
lineVertices[i]
1次元配列に正常に変換するには?