tcp を使用するアプリを作成しています。(サーバーに接続した後) tcp クライアント オブジェクトを別のアクティビティに渡す必要があります。つまり、ホストを検索し、クライアントが接続できるようにする Join というアクティビティがあり、Join が終了して新しいアクティビティ (GameActivity) を開始できます。クライアントオブジェクトをGameActivityに渡す方法が必要です
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tcp を使用するアプリを作成しています。(サーバーに接続した後) tcp クライアント オブジェクトを別のアクティビティに渡す必要があります。つまり、ホストを検索し、クライアントが接続できるようにする Join というアクティビティがあり、Join が終了して新しいアクティビティ (GameActivity) を開始できます。クライアントオブジェクトをGameActivityに渡す方法が必要です