libgdx を使用して mygame を開発しています。
タッチ イベントを処理するために GestureListener を使用しています。私の目標は、プレイヤーが画面をタッチしたままにすると、キャラクターが左右に動くようにすることです。
問題は、GestureListener にこれを処理するメソッドがないことです。パンを使用している場合、プレーヤーはスワイプしてメソッドをトリガーする必要があります。また、GestureListener には touchUp メソッドがないため、touchDown と touchUp を組み合わせることができません。
これを行う方法はありますか?