Windows Phone 用の XNA ゲームを作成しています。最近、Windows Phone SDK をバージョン 7.1 から 7.1.1 にアップグレードしました。SDK パッチの詳細については、こちらを参照してください。概要は次のとおりです。
Windows Phone SDK 7.1.1 Update は、開発者が 256 MB の Windows Phone デバイス用のアプリケーションを開発およびテストするのに役立つツールとオプションを提供します。
アップグレードを実行した後、Windows Phone Emulatorで実行すると、私のゲームは重大なグラフィックの破損でレンダリングされるようになりました。
前後の様子は次のとおりです。
実際のハードウェアでは、問題なく動作します。
最も基本的なサンプル アプリでもこれをテストしましたが、同じ問題が発生します。
- SDK のバージョン 7.1 にロールバックすると、問題は解決します。
- SDK のバージョン 7.1.1 を再インストールしても問題は解決しません。
- コンピューターのドライバーを更新しても問題は解決しません。
- SDK のバージョン 7.8 にアップグレードしても問題は解決しません。
SDK のバージョン 8.0 にアップグレードできません。これは Windows 8 PC のみです (私は持っていません)。
他に何を試すことができるか途方に暮れています。何か案は?