以下のコードは、Python と matplotlib を使用してコンウェイのライフ ゲームのアニメーションを作成します。
なぜ私がしなければならないのか分かりません:
grid = newGrid.copy()
mat.set_data(grid)
単純に:
mat.set_data(newGrid)
上記のコピーなしで、プロットに関連付けられた配列を更新するにはどうすればよいですか?
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
N = 100
ON = 255
OFF = 0
vals = [ON, OFF]
# populate grid with random on/off - more off than on
grid = np.random.choice(vals, N*N, p=[0.2, 0.8]).reshape(N, N)
def update(data):
global grid
newGrid = grid.copy()
for i in range(N):
for j in range(N):
total = (grid[i, (j-1)%N] + grid[i, (j+1)%N] +
grid[(i-1)%N, j] + grid[(i+1)%N, j] +
grid[(i-1)%N, (j-1)%N] + grid[(i-1)%N, (j+1)%N] +
grid[(i+1)%N, (j-1)%N] + grid[(i+1)%N, (j+1)%N])/255
if grid[i, j] == ON:
if (total < 2) or (total > 3):
newGrid[i, j] = OFF
else:
if total == 3:
newGrid[i, j] = ON
grid = newGrid.copy()
mat.set_data(grid)
return mat
fig, ax = plt.subplots()
mat = ax.matshow(grid)
ani = animation.FuncAnimation(fig, update, interval=50,
save_count=50)
plt.show()
出力は正しいようです。グライダーやその他の予想されるパターンが表示されます。