これが私が考えることができるものです:
アップデート
Eric Lippert によって指摘された (そして書かれた) 建設的なコメントと大量の記事を読んだ後、私は答えを改善しました。
- 配列共分散の壊れやすさを更新
- 「純粋な」デリゲート分散を追加
- BCL からの例をさらに追加
- 概念を詳細に説明する記事へのリンクを追加しました。
- 高階関数パラメーターの共分散に関するまったく新しいセクションを追加しました。
型の共分散を返す:
Java (>= 5)[1]
と C++[2]
で利用できますが、C# ではサポートされていません (Eric Lippert がサポートしていない理由とそれについてできることを説明しています):
class B {
B Clone();
}
class D: B {
D Clone();
}
インターフェイスの共分散[3]
- C# でサポート
BCL では、ジェネリックIEnumerable
インターフェイスが共変であると定義されています。
IEnumerable<out T> {...}
したがって、次の例は有効です。
class Animal {}
class Cat : Animal {}
IEnumerable<Cat> cats = ...
IEnumerable<Animal> animals = cats;
は定義上「読み取り専用」であることに注意してくださいIEnumerable
。要素を追加することはできません。これを、たとえば以下を使用して変更できる
定義と比較してください。IList<T>
.Add()
public interface IEnumerable<out T> : ... //covariant - notice the 'out' keyword
public interface IList<T> : ... //invariant
メソッド グループによる共分散の委譲[4]
- C# でサポート
class Animal {}
class Cat : Animal {}
class Prog {
public delegate Animal AnimalHandler();
public static Animal GetAnimal(){...}
public static Cat GetCat(){...}
AnimalHandler animalHandler = GetAnimal;
AnimalHandler catHandler = GetCat; //covariance
}
「純粋な」デリゲート共分散[5 - pre-variance-release article]
- C# でサポート
パラメーターをとらず、何かを返すデリゲートの BCL 定義は共変です。
public delegate TResult Func<out TResult>()
これにより、次のことが可能になります。
Func<Cat> getCat = () => new Cat();
Func<Animal> getAnimal = getCat;
配列の共分散- C# でサポートされていますが、壊れた形でサポートされています[6]
[7]
string[] strArray = new[] {"aa", "bb"};
object[] objArray = strArray; //covariance: so far, so good
//objArray really is an "alias" for strArray (or a pointer, if you wish)
//i can haz cat?
object cat == new Cat(); //a real cat would object to being... objectified.
//now assign it
objArray[1] = cat //crash, boom, bang
//throws ArrayTypeMismatchException
そして最後に、高階関数用の、驚くべき、やや頭を悩ませる
Delegate パラメーターの共分散(そうです、共分散です) です。[8]
1 つのパラメーターを取り、何も返さないデリゲートの BCL 定義は反変です。
public delegate void Action<in T>(T obj)
我慢してください。サーカスの動物調教師を定義しましょう - 彼は動物を調教する方法を教えられます(その動物で動作する を彼に与えることによってAction
)。
delegate void Trainer<out T>(Action<T> trainingAction);
トレーナーの定義があります。トレーナーを取得して、彼を働かせましょう。
Trainer<Cat> catTrainer = (catAction) => catAction(new Cat());
Trainer<Animal> animalTrainer = catTrainer;
// covariant: Animal > Cat => Trainer<Animal> > Trainer<Cat>
//define a default training method
Action<Animal> trainAnimal = (animal) =>
{
Console.WriteLine("Training " + animal.GetType().Name + " to ignore you... done!");
};
//work it!
animalTrainer(trainAnimal);
出力は、これが機能することを証明しています。
あなたを無視するように猫を訓練する...完了!
これを理解するには、冗談が必要です。
ある日、言語学の教授がクラスで講義をしていました。
「英語では、二重否定が肯定を形成します。
しかし、二重肯定が否定を形成できる言語はありません」と彼は指摘した。
部屋の奥から「はい、そうです」という声が響き渡った。
それは共分散と何の関係があるのですか?!
ナプキンの裏側のデモンストレーションを試してみましょう。
AnAction<T>
は反変です。つまり、型の関係を「反転」します。
A < B => Action<A> > Action<B> (1)
A
and を使用してand B
above を変更しAction<A>
、Action<B>
次を取得します。
Action<A> < Action<B> => Action<Action<A>> > Action<Action<B>>
or (flip both relationships)
Action<A> > Action<B> => Action<Action<A>> < Action<Action<B>> (2)
(1) と (2) を合わせると、次のようになります。
,-------------(1)--------------.
A < B => Action<A> > Action<B> => Action<Action<A>> < Action<Action<B>> (4)
`-------------------------------(2)----------------------------'
しかし、Trainer<T>
デリゲートは事実上次のようになりAction<Action<T>>
ます。
Trainer<T> == Action<Action<T>> (3)
したがって、(4) を次のように書き換えることができます。
A < B => ... => Trainer<A> < Trainer<B>
- これは、定義上、Trainer が共変であることを意味します。
要するに、Action
2 回適用すると、逆対分散が得られます。つまり、型間の関係が2 回反転するので ((4) を参照)、共分散に戻ります。