オブジェクトの子をその場所で回転させようとしましたが、元の位置になかったとしても、ローカルとワールドの座標は (0,0,0) です。
.obj 形式が子の元の位置を変更しているように見えます。たとえば、(4, 0, -2) はその位置に配置し、座標を (0,0,0) に変更するため、元の位置を取得する方法はありません。
.3ds 形式が collada 形式と同様にオブジェクトの位置を正しく保持することを確認しました。エクスポート後に .obj がどうなるかは奇妙です。
以前にこの問題が発生した人はいますか?
手伝ってくれてありがとう!