完璧に機能するスケーリングのために他の誰かのピンチジェスチャコードを使用していますが、写真編集アプリで私の画像をスケーリングし、ユーザーがスケーリングの完了を押したら、変更を反映して保存するか、別の方法でそれを言う必要があります。誰かがピンチを使用して拡大縮小した場合、実際にズームインしてトリミングされます。スケーリングした量* uigraphicsbeginimagecontextのフレームサイズを使用できると考えましたが、ユーザーが画像をスケーリングして完了ボタンを押すと、非常に大きなサイズがビューに押し込まれているため、画像が小さく保存されるため、その戦略は機能しません私が本当に欲しいのは、残り物を切り取ってフィッティングをしないときです。
- (IBAction)pinchGest:(UIPinchGestureRecognizer *)sender{
if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded
|| sender.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
NSLog(@"sender.scale = %f", sender.scale);
CGFloat currentScale = self.activeImageView.frame.size.width / self.activeImageView.bounds.size.width;
CGFloat newScale = currentScale * sender.scale;
if (newScale < .5) {
newScale = .5;
}
if (newScale > 4) {
newScale = 4;
}
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeScale(newScale, newScale);
self.activeImageView.transform = transform;
scalersOfficialChange = newScale;
sender.scale = 1;
}
}
- (IBAction)doneMoverViewButtonPressed:(UIButton *)sender {
// turn off ability to move & scale
moverViewActive = NO;
NSLog(@"%f %f",dragOfficialChange.x,dragOfficialChange.y);
NSLog(@"%f",rotationOfficialChange);
NSLog(@"%f",scalersOfficialChange);
//problem area below...
CGSize newSize = CGSizeMake(self.activeImageView.bounds.size.width * scalersOfficialChange, self.activeImageView.bounds.size.height * scalersOfficialChange );
UIGraphicsBeginImageContext(newSize);
[self.activeImageView.image drawInRect:CGRectMake(dragOfficialChange.x, dragOfficialChange.y, self.layerContainerView.bounds.size.width, self.layerContainerView.bounds.size.height)];
self.activeImageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
[self hideMoveViewerAnimation];
//resets activeimageview coords
CGRect myFrame = self.layerContainerView.bounds;
myFrame.origin.x = 0;
myFrame.origin.y = 0;
self.activeImageView.frame = myFrame;
//reset changes values
dragOfficialChange.x = 0;
dragOfficialChange.y = 0;
rotationOfficialChange = 0;
scalersOfficialChange = 0;
}