プロジェクト内のすべての DLL をロードしましたが、WP8 アプリから WinRT コンポーネントで定義されている (他のネイティブ ライブラリを呼び出す) オブジェクトを作成するときに、コードが壊れます。
何か重要なことがありませんか?
ありがとう
プロジェクト内のすべての DLL をロードしましたが、WP8 アプリから WinRT コンポーネントで定義されている (他のネイティブ ライブラリを呼び出す) オブジェクトを作成するときに、コードが壊れます。
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決定的な答えはありません。まだ試していない場合に試してみてください。
ビルドから警告が表示されましたか? 特に、C++/CX 名前空間と .winmd ファイル名に互換性があることを確認する必要があります (詳細については、この SO の質問を参照してください)。
ネイティブ デバッガーを使用してみましたか?
任意の ZIP パッケージ ツールを使用してビルド ディレクトリから .XAP ファイルを開きます (たとえば、名前を .zip に変更し、Windows エクスプローラーを使用できます)。予想されるすべての DLL が正しくパッケージ化されていますか?