こんにちは、unordered_map のサイズが変更されて再ハッシュされた場合、イテレータが変更されるのだろうか? unordered_map の複数の要素をまとめるために、反復子ポインターの構造体を作成しようとしています。
#include<string>
#include<tr1/unordered_map>
struct linker
{
unordered_map<Key,T>::iterator it;
unordered_map<Key,T>::iterator it1;
unordered_map<Key,T>::iterator it2;
};
unordered_map<string,int> map({{"aaa",1},{"bbb",2},{"ccc",3},{"ddd",4}});
linker node1 = new linker;
node1.it = map.find("aaa");
node1.it1 = &map.find("ccc");
node1.it2 = &map.find("ddd");
map.insert(make_pair({"sss",23}));
.....
あまりにも多くの要素を挿入した後、マップサイズが変更される前に、イテレータポインターは引き続き使用可能で、同じ要素/キーを指しますか?