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たとえば、C# では
using System.X; using System.Y; using System.Z;
どう見ても遅い
using System.X
、プログラムが使用するのはSystem.X?
System.X
また、それらが問題にならない場合、使用する可能性のあるすべてのライブラリを含めるのと、コードで使用されるライブラリのみを含めるのとのどちらがより良い方法でしょうか?
それはあなたが何を意味するかによって異なりますefficiency。
efficiency
実行時にアプリケーションの速度が低下するという意味であれば、いいえ。Using ディレクティブは、コンパイル時にのみ使用されます。
ビルドステップが遅くなるという意味であれば、ファイルに数千の using ディレクティブがあると、さらに数ミリ秒かかる可能性があります。しかし、現実的にはありません。
だから....待って....いいえ。