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次のコードを使用して、テーブルからランダムに選択された画像にタッチ イベントを追加しようとしています。

easyGame2 = function()
catTable = { 'catwhite', 'catblue', 'catred', 'catyellow', 'catgreen', 'catorange', 'catpink', 'catpurple'}
randomCat = catTable[math.random(#catTable)]

cat = display.newImageRect(randomCat..'.png', 50, 50)

cat.x = math.random(20, display.contentWidth-20)
cat.y = 0

cat.myName = randomCat
transition.to( cat, { rotation = cat.rotation-360, time=2000, y=500, 

onComplete=easyGame2}) 
end

easyGame2()

cat:addEventListener('touch', tapCat )

tapCat = function(event)
if event.phase == 'began' then
    score = score + 2
    display.remove(cat)
    cat = nil
   end  
end

タッチで初めて機能し、その後はまるでリスナーがいないかのようになります。[math.random(#catTable)] で選択されたすべての画像で機能させるにはどうすればよいですか

私もこのコードを試しました:

local catTable = {}
cat1 = {}
cat1.imgpath = 'images/catwhite.png'
table.insert(catTable, cat1)
--cat1:addEventListener('touch', tapCat ) --causes errors

cat2 = {}
cat2.imgpath = 'images/catblue.png'
table.insert(catTable, cat2)

cat3 = {}
cat3.imgpath = 'images/catred.png'
table.insert(catTable, cat3)

cat4 = {}
cat4.imgpath = 'images/catyellow.png'
table.insert(catTable, cat4)

cat5 = {}
cat5.imgpath = 'images/catgreen.png'
table.insert(catTable, cat5)

cat6 = {}
cat6.imgpath = 'images/catorange.png'
table.insert(catTable, cat6)

cat7 = {}
cat7.imgpath = 'images/catpink.png'
table.insert(catTable, cat7)

cat8 = {}
cat8.imgpath = 'images/catpurple.png'
table.insert(catTable, cat8)

easyGame2 = function()
randomCat = catTable[math.random(#catTable)]

cat = display.newImageRect(randomCat.imgpath, 50, 50)

cat.x = math.random(20, display.contentWidth-20)
cat.y = 0

cat.myName = randomCat
transition.to( cat, { rotation = cat.rotation-360, time=2000, y=450,    onComplete=function(self)self.parent:remove(self);self=nil;end})

for i = 1, #catTable do 
        catTable[i]:addEventListener('touch', tapCat)--causes error
    end

end

エラー「181:メソッド「addEventListener」を呼び出そうとしています(nil値)

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