次のコードを使用して、テーブルからランダムに選択された画像にタッチ イベントを追加しようとしています。
easyGame2 = function()
catTable = { 'catwhite', 'catblue', 'catred', 'catyellow', 'catgreen', 'catorange', 'catpink', 'catpurple'}
randomCat = catTable[math.random(#catTable)]
cat = display.newImageRect(randomCat..'.png', 50, 50)
cat.x = math.random(20, display.contentWidth-20)
cat.y = 0
cat.myName = randomCat
transition.to( cat, { rotation = cat.rotation-360, time=2000, y=500,
onComplete=easyGame2})
end
easyGame2()
cat:addEventListener('touch', tapCat )
tapCat = function(event)
if event.phase == 'began' then
score = score + 2
display.remove(cat)
cat = nil
end
end
タッチで初めて機能し、その後はまるでリスナーがいないかのようになります。[math.random(#catTable)] で選択されたすべての画像で機能させるにはどうすればよいですか
私もこのコードを試しました:
local catTable = {}
cat1 = {}
cat1.imgpath = 'images/catwhite.png'
table.insert(catTable, cat1)
--cat1:addEventListener('touch', tapCat ) --causes errors
cat2 = {}
cat2.imgpath = 'images/catblue.png'
table.insert(catTable, cat2)
cat3 = {}
cat3.imgpath = 'images/catred.png'
table.insert(catTable, cat3)
cat4 = {}
cat4.imgpath = 'images/catyellow.png'
table.insert(catTable, cat4)
cat5 = {}
cat5.imgpath = 'images/catgreen.png'
table.insert(catTable, cat5)
cat6 = {}
cat6.imgpath = 'images/catorange.png'
table.insert(catTable, cat6)
cat7 = {}
cat7.imgpath = 'images/catpink.png'
table.insert(catTable, cat7)
cat8 = {}
cat8.imgpath = 'images/catpurple.png'
table.insert(catTable, cat8)
easyGame2 = function()
randomCat = catTable[math.random(#catTable)]
cat = display.newImageRect(randomCat.imgpath, 50, 50)
cat.x = math.random(20, display.contentWidth-20)
cat.y = 0
cat.myName = randomCat
transition.to( cat, { rotation = cat.rotation-360, time=2000, y=450, onComplete=function(self)self.parent:remove(self);self=nil;end})
for i = 1, #catTable do
catTable[i]:addEventListener('touch', tapCat)--causes error
end
end
エラー「181:メソッド「addEventListener」を呼び出そうとしています(nil値)