加速度計に問題があります。最初にゲームの開発を始めたとき、コントロールは非常にきびきびと正確に感じましたが、グラフィック要素を追加すると、加速度計の反応が非常に遅くなり、以前ほど正確でなくなることがあります。私は約40fpsのフレームレートを持っています。
これは私が値を読む場所です(私が推測しているように)
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer*)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration*)acceleration;
これは一般的で予想される動作ですか、それとも何かできることはありますか? サンプルレートと精度を制御できますか? または、これが発生した場合、何か悪いことをしましたか?