シェーダー プログラミングと webgl は初めてで、Webgl インスペクターを使用して問題をデバッグしようとしています。しかし、UI を開いてデバッグしたいシェーダー プログラムを選択すると、ユニフォームの名前、タイプ、およびサイズはすべてのユニフォームで正常に表示されますが、どのユニフォームの値も表示されません。
誰が何が間違っているのか知っていますか? プログラムをフリーズしたときと実行中の両方の値を確認しようとしました。
ありがとう!
シェーダー プログラミングと webgl は初めてで、Webgl インスペクターを使用して問題をデバッグしようとしています。しかし、UI を開いてデバッグしたいシェーダー プログラムを選択すると、ユニフォームの名前、タイプ、およびサイズはすべてのユニフォームで正常に表示されますが、どのユニフォームの値も表示されません。
誰が何が間違っているのか知っていますか? プログラムをフリーズしたときと実行中の両方の値を確認しようとしました。
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