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私はどこかで読んだと思ったのですが (私の人生では、ソースを見つけることができません)、C++ API を使用すると、C API のようにデバイス/カーネル/メモリを解放する必要はありません。 cl::Kernel、cl::Buffer、cl::Device のデストラクタは、クラス オブジェクトがスコープ外に出たとき (プログラムの終了など) にこれを行います。ただし、cl.hpp (最新のもの、1.1 rev 04) を詳しく調べると、デストラクタがまったく定義されていません。たとえば、これは cl::Device -

/*! \class Device
 * \brief Device interface for cl_device_id.
 */
class Device : public detail::Wrapper<cl_device_id>
{
public:
    Device(cl_device_id device) { object_ = device; }

    Device() : detail::Wrapper<cl_type>() { }

    Device(const Device& device) : detail::Wrapper<cl_type>(device) { }

    Device& operator = (const Device& rhs)
    {
        if (this != &rhs) {
            detail::Wrapper<cl_type>::operator=(rhs);
        }
        return *this;
    }

    template <typename T>
    cl_int getInfo(cl_device_info name, T* param) const
    {
        return detail::errHandler(
            detail::getInfo(&::clGetDeviceInfo, object_, name, param),
            __GET_DEVICE_INFO_ERR);
    }

    template <cl_int name> typename
    detail::param_traits<detail::cl_device_info, name>::param_type
    getInfo(cl_int* err = NULL) const
    {
        typename detail::param_traits<
            detail::cl_device_info, name>::param_type param;
        cl_int result = getInfo(name, &param);
        if (err != NULL) {
            *err = result;
        }
        return param;
    }

#if defined(USE_CL_DEVICE_FISSION)
    cl_int createSubDevices(
        const cl_device_partition_property_ext * properties,
        VECTOR_CLASS<Device>* devices)
    {
        typedef CL_API_ENTRY cl_int 
            ( CL_API_CALL * PFN_clCreateSubDevicesEXT)(
                cl_device_id /*in_device*/,
                const cl_device_partition_property_ext * /* properties */,
                cl_uint /*num_entries*/,
                cl_device_id * /*out_devices*/,
                cl_uint * /*num_devices*/ ) CL_EXT_SUFFIX__VERSION_1_1;

        static PFN_clCreateSubDevicesEXT pfn_clCreateSubDevicesEXT = NULL;
        __INIT_CL_EXT_FCN_PTR(clCreateSubDevicesEXT);

        cl_uint n = 0;
        cl_int err = pfn_clCreateSubDevicesEXT(object_, properties, 0, NULL, &n);
        if (err != CL_SUCCESS) {
            return detail::errHandler(err, __CREATE_SUB_DEVICES);
        }

        cl_device_id* ids = (cl_device_id*) alloca(n * sizeof(cl_device_id));
        err = pfn_clCreateSubDevicesEXT(object_, properties, n, ids, NULL);
        if (err != CL_SUCCESS) {
            return detail::errHandler(err, __CREATE_SUB_DEVICES);
        }

        devices->assign(&ids[0], &ids[n]);
        return CL_SUCCESS;
    }
#endif
};

誰もこれについて何か知っていますか?私はこれを気にする必要がありますか?C++ ラッパーのドキュメントでは、releaseClMemObject や free(cl_devices) などに似たものについては何も言及されていません。

ありがとう。

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