これが私の場合です。私が取り組んでいる 3D プロジェクトのマトリックス バッファを作成したいと思います。
Stack Overflow の多くの人がこのようなことを提案しています
ArrayList<ArrayList<object>>
add(i,object)
ただし、固定サイズのマトリックスが必要であり、操作の複雑さなどの影響を認識しているため、この構造は問題を引き起こしています。一方、マトリックスの最後のネストされたレベルは可変サイズである必要があるため、オブジェクトが同じ位置にある場合は、それ自体をスタックに追加するだけです。