サウンド ファイルから周波数データを取得するために Web オーディオ API を使用しています。基本的に、この例で示したコードを実装しました。追加したいのは gainNode であるため、コードの任意の場所で音量を制御できますが、作成した接続に問題があり、他のすべては正常に機能します。
元のコードから変更したのはボリューム部分だけです。
request.onload = function() {
context.decodeAudioData(
request.response,
function(buffer) {
if(!buffer) {
$('#info').text('Error decoding file data');
return;
}
sourceJs = context.createJavaScriptNode(2048);
sourceJs.buffer = buffer;
sourceJs.connect(context.destination);
analyser = context.createAnalyser();
analyser.smoothingTimeConstant = 0.6;
analyser.fftSize = 512;
source = context.createBufferSource();
source.buffer = buffer;
source.loop = true;
source.connect(analyser);
analyser.connect(sourceJs);
source.connect(context.destination);
////////////////////////////////////
//////////VOLUME////////////////////
gainNode = context.createGain();
source.connect(gainNode);
gainNode.connect(context.destination);
//////////////////////////////////////
sourceJs.onaudioprocess = function(e) {
array = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
analyser.getByteFrequencyData(array);
boost = 0;
for (var i = 0; i < array.length; i++) {
boost += array[i];
}
boost = boost / array.length;
};
// popup
//aca avisa cuando ya cargo el buffer
},
function(error) {
$('#info').text('Decoding error:' + error);
}
);
};
次に、これを使用してボリュームをオフにしましたが、機能しませんでした: ...gainNode.gain.value = 0;