ゲームをプログラミングしていて、2 つの CGRect 間の交差を検出する必要があります。これを行うには、問題ありません。私はこれが好きです:
CGRect rect1 = CGRectMake (x1, y1, a1, b1);
CGRect rect2 = CGRectMake (x2, y2, a2, b2);
if (CGRectIntersectsRect(rect1, rect2))
{
//do some stuff...
}
だから私は問題ありません。しかし、この 2 つの CGRect から正確な交点を知ることができればよいでしょうか? 可能であれば、どうすればよいですか?
ありがとう !