Oracle の KeyEvent ソース コードからの抜粋:
//set from native code.
private transient long rawCode = 0;
private transient long primaryLevelUnicode = 0;
private transient long scancode = 0; // for MS Windows only
private transient long extendedKeyCode = 0;
まず、KeyEvent のtoString()の戻り値にスキャンコードが含まれているため、これを解析することを考えました。しかし、その後、リフレクションを使用するユーティリティ メソッド (Windows 8 で正常に試行されました) を作成しました。
final public static Integer getScancodeFromKeyEvent(final KeyEvent keyEvent) {
Integer ret;
Field field;
try {
field = KeyEvent.class.getDeclaredField("scancode");
} catch (NoSuchFieldException nsfe) {
System.err.println("ATTENTION! The KeyEvent object does not have a field named \"scancode\"! (Which is kinda weird.)");
nsfe.printStackTrace();
return null;
}
try {
field.setAccessible(true);
} catch (SecurityException se) {
System.err.println("ATTENTION! Changing the accessibility of the KeyEvent class' field \"scancode\" caused a security exception!");
se.printStackTrace();
return null;
}
try {
ret = (int) field.getLong(keyEvent);
} catch (IllegalAccessException iae) {
System.err.println("ATTENTION! It is not allowed to read the field \"scancode\" of the KeyEvent instance!");
iae.printStackTrace();
return null;
}
return ret;
}
setAccessible() 行がコメントアウトされているときにこのメソッドを使用すると例外が発生したため、後でフィールドのアクセシビリティをリセットする必要はないようです。(私はその場で前後に変更し、ランタイムがまだオンになっている間に IntelliJ で再コンパイルしました。Eclipse でも同じはずです。) ただし、最初に isAccessible() メソッドを使用すると、簡単に可能になります。
キーボード言語を QWERTZ と QWERTY の間で変更すると音符が完全に入れ替わるため、キーボードで音楽を再生するためのスキャンコードが必要でした。スキャンコードのような値に合法的にアクセスできないのは本当に悲しいことです。上記のソリューションは、現在のキーボード レイアウト構成を正常に無視しました。
ちなみに、US キーボード レイアウトでの「z」と「y」の toString の戻り値は次のとおりです。
[KEY_PRESSED,keyCode=90,keyText=Z,keyChar='z',keyLocation=KEY_LOCATION_STANDARD,rawCode=90,primaryLevelUnicode=122,scancode=44,extendedKeyCode=0x5a] on frame0]
[KEY_PRESSED,keyCode=89,keyText=Y,keyChar='y',keyLocation=KEY_LOCATION_STANDARD,rawCode=89,primaryLevelUnicode=121,scancode=21,extendedKeyCode=0x59] on frame0]
DE キーボード レイアウトの場合:
[KEY_PRESSED,keyCode=89,keyText=Y,keyChar='y',keyLocation=KEY_LOCATION_STANDARD,rawCode=89,primaryLevelUnicode=121,scancode=44,extendedKeyCode=0x59] on frame0]
[KEY_PRESSED,keyCode=90,keyText=Z,keyChar='z',keyLocation=KEY_LOCATION_STANDARD,rawCode=90,primaryLevelUnicode=122,scancode=21,extendedKeyCode=0x5a] on frame0]
スキャンコードに注意してください。
おまけとして、トピック外:
[KEY_PRESSED,keyCode=10,keyText=Enter,keyChar=Enter,keyLocation=KEY_LOCATION_STANDARD,rawCode=13,primaryLevelUnicode=13,scancode=28,extendedKeyCode=0xa] on frame0]
[KEY_PRESSED,keyCode=10,keyText=Enter,keyChar=Enter,keyLocation=KEY_LOCATION_NUMPAD,rawCode=13,primaryLevelUnicode=13,scancode=28,extendedKeyCode=0xa] on frame0]
[KEY_PRESSED,keyCode=49,keyText=1,keyChar='1',keyLocation=KEY_LOCATION_STANDARD,rawCode=49,primaryLevelUnicode=49,scancode=2,extendedKeyCode=0x31] on frame0]
[KEY_PRESSED,keyCode=97,keyText=NumPad-1,keyChar='1',keyLocation=KEY_LOCATION_NUMPAD,rawCode=97,primaryLevelUnicode=49,scancode=79,extendedKeyCode=0x61] on frame0]