私はこのようなものを見つけました
基本的な形状ベースのポジショニングに使用される多くの計算は、比較的簡単です。おそらく高校ですでに取り上げている可能性が高いので、これらの多くはおなじみのように思えます。円の中心が (j,k) で半径が r であるとします。円のパス上にある任意の点の x 位置と y 位置は次のようになります。
x(t) = r cos (t) + j、y(t) = r sin(t) + k。座標ベースのポジショニングの最初の試みに使用できる、より一般的な書き方は次のとおりです。1 2
x = centerX + Math.cos(ラジアン) * 半径; y = centerY + Math.sin(ラジアン) * 半径;
ここで、ラジアン = (angle_of_the_circle/180) * Math.PI. centerX はページ上の円の X 中心であり、centerY は円の Y 中心です。
上記の手法について、それがどのように機能するかという私の概念を誰かが明確にしてもらえますか?