私のアプリでは、TTS を使用しています。ユーザーが左または右にスワイプすると変更される 20 の異なるアクティビティがあります。アクティビティに従って、テキストが話されます。別のスレッドで tts を実行しており、アクティビティの選択はメイン スレッドで行われます。しかし、問題は非常に遅く、UI が鈍く感じます。左または右にスワイプすると、tts がテキストの読み上げを終了すると、tts に別のスレッドを使用しているため、アクティビティが変更されます。コードは次のとおりです。
TTS クラス:
public class textToSpeech {
TextToSpeech tts=null;
public textToSpeech(Context con)
{
tts = new TextToSpeech(con,new TextToSpeech.OnInitListener() {
@Override
public void onInit(int status) {
if(status != TextToSpeech.ERROR) // initialization me error to nae ha
{
tts.setPitch(1.1f); // saw from internet
tts.setSpeechRate(0.4f); // f denotes float, it actually type casts 0.5 to float
tts.setLanguage(Locale.US);
}
}
});
}
public void SpeakText (String text)
{
tts.speak(text, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null); // TextToSpeech.QUEUE_FLUSH forces the app to stop all the sounds that are currently playing before speaking this text
}
public void stopSpeak()
{
tts.stop();
}
ジェスチャー リーダー クラス: (別のクラス)
public void decideAlphabet()
{
tts.stopSpeak();
threadForTTS.start();
switch (i)
{
case 0:
activities=null;
activities = new Intent(contxt,A.class);
contxt.startActivity(activities);
break;
case 1:
activities=null;
activities = new Intent(contxt,B.class);
contxt.startActivity(activities);
break;
....... 20 more case statements for selecting activities
}
右スワイプか左スワイプか、どちらのスワイプが行われたかがチェックされると、decisionActivity() メソッドが呼び出されます。
ノート:
このアプリに tts を追加する前は、UI は遅延や遅延なく適切に実行されていました。TTS を追加したら、アプリが遅くなりました。この問題を解決するにはどうすればよいですか
よろしく