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体とそれにリンクされた頭を含むオブジェクトを作成したいと考えています。親オブジェクトを回転させると、子オブジェクトも一緒に回転する必要があります。また、親に影響を与えずに子を回転させる機能も必要です。グループを使用してこれを実行しようとしていますが、これを設定する方法について混乱しています。これが私が構築しようとしている構造です:

キャラクター -> ボディ -> ヘッド

したがって、キャラクターを回転させると、体と頭が動きます。Body を回転すると、頭は体に対してその位置を維持します。Box2d がこれを実行できることはわかっていますが、これを単純に保ちたいだけです。

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