lua に for ループがあり、イテレータ変数を使用してその for ループ内に変数を設定しようとしています。これらの変数を設定する必要があります。
damage1
damage2
damage3
damage4
damage5
damage6
damage7
damage8
damage9
damage10
damage11
もちろん、すべてを割り当てるつもりはありません。DRY (Don't Repeat Yourself) の規則に違反するからです。これは私がうまくいくと思ったものです:
for i = 0, 11 do
damage..i = love.graphics.newImage('/sprites/damage/damage'..i..'.png')
end
気にしないでくださいlove.graphics.newImage()
。これは、私が使用しているフレームワークの単なる関数です。とにかく、誰かが助けることができますか?
前もって感謝します。