Mac/iOS Web ページの実装方法に似たものを実装しようとしています。特定のしきい値を超えて引っ張ると、メイン ビューが「伸縮性」になり、引っ張る速度に基づいて移動します。
ただし、違いは、UIPanGestureRecognizer を使用して UITableViewCells に対してこれを水平に実行しようとしていることです。
私はhandlePan
方法を持っています:
- (void)handlePan:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer
{
[recognizer setMaximumNumberOfTouches:1];
CGPoint velocity = [recognizer velocityInView:self];
int panDelta = ([recognizer locationInView:self].x - [recognizer locationInView:self.superview].x);
if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
_originalCenter = self.center;
}
if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
CGPoint translation = [recognizer translationInView:self];
float xVal = 0;
if (panDelta <= 38) {
xVal = _originalCenter.x + translation.x;
} /*else {
// this is where I struggle.
xVal = _originalCenter.x;
}*/
self.center = CGPointMake(xVal, _originalCenter.y);
}
if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
CGRect newFrame;
int xOffset = 0;
newFrame = CGRectMake(xOffset, self.frame.origin.y,
self.bounds.size.width, self.bounds.size.height);
[UIView animateWithDuration:0.2 animations:^{
self.frame = newFrame;
}];
}
}
「伸縮性」を作成するための特定のアルゴリズムはありません。私がやろうとしているのは、スライドがユーザーのインタラクションほど広がらず、流動的であるようにすることだけです。
アイデア?