Mac/iOS Web ページの実装方法に似たものを実装しようとしています。特定のしきい値を超えて引っ張ると、メイン ビューが「伸縮性」になり、引っ張る速度に基づいて移動します。
ただし、違いは、UIPanGestureRecognizer を使用して UITableViewCells に対してこれを水平に実行しようとしていることです。
私はhandlePan方法を持っています:
- (void)handlePan:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer
{
    [recognizer setMaximumNumberOfTouches:1];
    CGPoint velocity = [recognizer velocityInView:self];
    int panDelta = ([recognizer locationInView:self].x - [recognizer locationInView:self.superview].x);
    if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
        _originalCenter = self.center;
    }
    if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
        CGPoint translation = [recognizer translationInView:self];
        float xVal = 0;
        if (panDelta <= 38) {
            xVal = _originalCenter.x + translation.x;
        } /*else {
           // this is where I struggle.
            xVal = _originalCenter.x;
        }*/
        self.center = CGPointMake(xVal, _originalCenter.y);
    }
    if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
        CGRect newFrame;
        int xOffset = 0;
        newFrame = CGRectMake(xOffset, self.frame.origin.y,
                                          self.bounds.size.width, self.bounds.size.height);
        [UIView animateWithDuration:0.2 animations:^{
            self.frame = newFrame;
        }];
    }
}
「伸縮性」を作成するための特定のアルゴリズムはありません。私がやろうとしているのは、スライドがユーザーのインタラクションほど広がらず、流動的であるようにすることだけです。
アイデア?