少し前に、小説Preyを読みました。楽しい SF の領域であることは間違いありませんが、群れ/群れの AI に興味を持ちました。最近、これらのデモの例を reddit でいくつか見てきました。たとえば、Nvidia 飛行機のフロック ビデオやChris Benjaminsen のフロック サンドボックス(ソース) などです。
群れや群れの AI を含むいくつかのシミュレーション デモを書くことに興味があります。私は大学で人工知能を取りましたが、群れや群れの行動をシミュレートするという主題にアプローチしたことはありません。
フロッキングサンドボックス
群れ/群れのアルゴリズムに関するより細かい点を学ぶための確かなリソースは何ですか? 誰かがこの分野で何か経験を持っているので、適切な AI の本や出版された論文に関して正しい方向に私を向けることができますか?