CCFollow
プレイヤーの位置を画面の中心に保つために使用します。CCParticleFire
また、プレイヤーの子ノードとしても使用します。
問題は、プレイヤーが走っているとき、粒子が粒子の残像を表していないことです。(パーティクルはプレイヤーの動きの影響を受けませんでした。) (パーティクルは、使用しないと、プレイヤーが立っていた位置に数秒間残りますCCFollow
。)
プレイヤーの動きをパーティクルに影響させたい。
誰でもこれを行う方法を知っていますか?
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また、プレイヤーの子ノードとしても使用します。
問題は、プレイヤーが走っているとき、粒子が粒子の残像を表していないことです。(パーティクルはプレイヤーの動きの影響を受けませんでした。) (パーティクルは、使用しないと、プレイヤーが立っていた位置に数秒間残りますCCFollow
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プレイヤーの動きをパーティクルに影響させたい。
誰でもこれを行う方法を知っていますか?