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CCFollowプレイヤーの位置を画面の中心に保つために使用します。CCParticleFireまた、プレイヤーの子ノードとしても使用します。

問題は、プレイヤーが走っているとき、粒子が粒子の残像を表していないことです。(パーティクルはプレイヤーの動きの影響を受けませんでした。) (パーティクルは、使用しないと、プレイヤーが立っていた位置に数秒間残りますCCFollow。)

プレイヤーの動きをパーティクルに影響させたい。

誰でもこれを行う方法を知っていますか?

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