0 から 100 の最小 - 最大範囲を持つ AS3 スライダーがあります
スライダーが変更されたときに、3D モデルを移動する必要があります。
. スライダー値 = 0 の場合、3D モデルの角度は (-)45° でなければなりません
. スライダー値 = 50 の場合、3D モデルの角度は 0° でなければなりません。
. スライダー値 = 100 の場合、3D モデルの角度は 45° でなければなりません。
(そしてもちろん、中間のすべての値)
値を変換してこの結果を得るには、どの方程式を使用する必要がありますか?
どうもありがとう。