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0 から 100 の最小 - 最大範囲を持つ AS3 スライダーがあります

スライダーが変更されたときに、3D モデルを移動する必要があります。

. スライダー値 = 0 の場合、3D モデルの角度は (-)45° でなければなりません

. スライダー値 = 50 の場合、3D モデルの角度は 0° でなければなりません。

. スライダー値 = 100 の場合、3D モデルの角度は 45° でなければなりません。

(そしてもちろん、中間のすべての値)

値を変換してこの結果を得るには、どの方程式を使用する必要がありますか?

どうもありがとう。

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((sliderValue / 100) * 90) - 45

このようにして、スライダー値と範囲の比率を取得しています。その比率を -45 ~ 45 (90) の合計範囲に適用し、45 を引いて、開始点が -45 であるという事実を相殺します。

于 2013-06-24T14:49:11.107 に答える